PS5: Especificaciones tecnicas y compatibilidad con juegos de ps4

Avatar El Mario Vlogs | 18/03/2020 129 Views 0 Likes 0 Ratings

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Playstation le dice a XBOX quitate que ahi te voy. El dia de hoy pudimos seguir la presentacion donde Mark Cerny arquitecto del proyecto explico a fondo como funcionara la nueva consola de Sony y revelo las especificaciones tecnicas.

La empresa menciono que busca recuperar el espiritu pionero de sus consolas con tecnologia de punta que quiere llevar a una nueva experiencia de juego (y vaya que lo lograran). Ademas para los desarrolladores que se encuentran ya familiarizados con la plataforma actual, se espera que puedan dar un salto facilmente y ademas con mejoras.

Especificaciones del PS5

PLAYSTATION 5 PLAYSTATION 4
CPU 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz (frecuencia variable) 8 núcleos Jaguar a 1.6GHz
GPU 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz (frecuencia variable) 1.84 TFLOPs, 18 CUs a 800MHz
ARQUITECTURA DE LA GPU RDNA 2 a medida GCN a medida
MEMORIA/INTERFAZ 16GB GDDR6/256-bit 8GB GDDR5/256-bit
ANCHO DE BANDA DE LA MEMORIA 448GB/s 176GB/s
ALMACENAMIENTO 825GB SSD a medida 500GB HDD
IO 5.5GB/s (Puro), 8-9GB/s de media (Comprimido) Aprox. 50-100MB/s (dependiendo de la ubicación de los datos en el HDD)
AMPLIACIÓN DE ALMACENAMIENTO Slot NVMe SSD HDD interno reemplazable
ALMACENAMIENTO EXTERNO Compatibilidad USB HDD Compatibilidad USB HDD
LECTOR ÓPTICO 4K UHD Blu-ray Blu-ray

En el caso del procesador sabemos que incluira AMD al igual que en el ps4. La arquitectura sera CPUS Zen 2  con frecuencia de hasta 3.5 Ghz, aclarando que las frecuencias se encuentras limitadas lo cual puede significar que existan casos en donde la frecuencia pueda ser mas lenta.

Respecto al almacenamiento, la apuesta será total por el estado solido, el cual se convirtió en la gran petición de los desarrolladores según Cerny. El primer gran dato es que el rendimiento con este tipo de unidades ofrece que pueda cargar 2 GB de datos en la cuarta parte de un segundo, mientras los 16GB de memoria de la consola pueden estar funcionando en solo dos segundos.

La consola permitirá que se pueda ampliar su almacenamiento, para ello se podrá usar un disco duro externo que puede funcionar en los juegos retrocompatibles de PS4, aunque no correrán tan rápido como con el SSD. También existirá la posibilidad de ampliar con SSD, el problema es que la consola tendrá una tecnología más avanzada que la PC y tendremos que esperar un tiempo para conocer los nuevos discos basados en PCle 4.0.

Retrocompatibilidad a medias

Muchos rumores respecto a la retrocompatibilidad del PlayStation 5 y se confirmó que solamente será compatible con los juegos de PlayStation 4, en ningún momento se hizo mención a las otras tres generaciones.

compatibilidad ps5

Lo interesante es que Nibel menciona que en su lanzamiento, el PlayStation 5 será compatible con “los 100 juegos más importantes de PlayStation 4”.

RayTracing en tiempo real

Con el RayTracing se aclaró que será el encargado del Intersection Engine y se encuentra completamente integrado a la gráfica, eso significa que estará funcionando con la misma estrategia de AMD para PC, ofreciendo la implementación en tiempo real.

ps5

 

Esa información mata el rumor de que el RayTracing se encontraba en un bloque externo de la gráfica, provocando que no se dieran los gráficos en tiempo real.

El nuevo sistema de sonido

Tempest Engine busca ser un cambio muy importante, se trata de un nuevo sistema de sonido que estará incorporado en el PlayStation 5, que según Cerny permitirá simular el sonido de cada gota de lluvia o mejorar todos los sonidos para poder identificarlos con mayor claridad.

audio ps5

Aclara que el nuevo sistema de sonido funcionará con todos los altavoces de los televisores o los auriculares, aunque cree que el verdadero potencial se podría descubrir algunos años después de su lanzamiento.

La gran incógnita seguirá siendo el diseño de la consola y el del control. Además de seguir con la duda de su precio y fecha de lanzamiento, se espera una presentación en un futuro que no sea enfocada a los desarrolladores donde se muestren los elementos finales.


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Written by El Mario Vlogs


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